🩸 DevLog #1

The Origin: When the Game Was Born Before the World Nightfall Dominion did not begin as a video game, nor as a finished novel, nor as a product plan. It began as a pragmatic decision in response to a creative block. For a long time, a different idea existed: a novel called Infinite Night. A … Read more

⚙️ Dev Blog #2

Construir un motor propio: aprender rompiendo cosas Después de definir que Nightfall Dominion existiría primero como un juego de cartas, el siguiente paso parecía lógico: hacerlo funcionar. No había todavía un engine adquirido, ni una base previa sólida. La única opción real era comenzar desde cero, con código propio, entendiendo cada sistema desde su fundamento. … Read more

🩸 Dev Blog #1

El origen: cuando el juego nació antes que el mundo Nightfall Dominion no comenzó como un videojuego, ni como una novela terminada, ni como un plan de producto. Comenzó como una decisión pragmática frente a un bloqueo creativo. Durante mucho tiempo existió una idea distinta: una novela llamada Noche Infinita. Un universo oscuro, fragmentado, difícil … Read more