⚙️ Dev Blog #2
January 2, 2026
Construir un motor propio: aprender rompiendo cosas Después de definir que Nightfall Dominion existiría primero como un juego de cartas, el siguiente paso parecía lógico: hacerlo funcionar. No había todavía un engine adquirido, ni una base previa sólida. La única opción real era comenzar desde cero, con código propio, entendiendo cada sistema desde su fundamento. … Read more
🩸 Dev Blog #1
December 31, 2025
El origen: cuando el juego nació antes que el mundo Nightfall Dominion no comenzó como un videojuego, ni como una novela terminada, ni como un plan de producto. Comenzó como una decisión pragmática frente a un bloqueo creativo. Durante mucho tiempo existió una idea distinta: una novela llamada Noche Infinita. Un universo oscuro, fragmentado, difícil … Read more