Vampiros Starter Deck

Vampiros

Game Plan

📘 PLAN DE JUEGO
Early Game (turnos 1–3)

Ocupa la mesa con esbirros baratos y no temas perderlos.
El objetivo no es sobrevivir, sino preparar sacrificios y forzar intercambios.

Mid Game (turnos 4–6)

Empieza a convertir muertes en ventaja: drenaje, presión constante y rituales.
Decide cuándo atacar al héroe enemigo y cuándo dejar que la mesa haga el trabajo.

Late Game (turnos 7+)

El rival debería estar sin sangre, sin cartas o sin margen de error.
No aceleres: cada turno debe doler más que el anterior.

Weaknesses / Counters

⚠️ DEBILIDADES / COUNTERS

Débil contra control que evita intercambios o exilia en lugar de destruir.
Sufre si pierde tempo gastando sangre sin generar valor.
Error común: intentar protegerlo todo en vez de sacrificar.
Consejo: juega con decisión; la duda es el verdadero counter del vampiro.

Lista del mazo

  • 4x Siervo Sediento de Sangre
  • 2x Discípulo del Colmillo
  • 1x Adepto Oscuro
  • 1x Asaltante Nocturno
  • 1x Vampiro Neófito
  • 1x Acechador del Umbral
  • 1x Guardián de la Cripta
  • 1x Dama del Cáliz Negro
  • 1x Abominación Ancestral de Sangre
  • 1x Condesa Valessra, la Imperecedera
  • 2x Pacto Menor de Sangre
  • 1x Juramento de la Noche
  • 1x Grito Hemorrágico
  • 1x Ritual del Eclipse Rojo
  • 1x Ritual Menor de Renacer
  • 2x Marca del Colmillo
  • 1x Hoja del Filo Sangriento
  • 1x Armadura del Colmillo Carmesí
  • 1x Sangre Prestada
  • 1x Cripta Ancestral Despierta