Vampiros Starter Deck
Game Plan
📘 PLAN DE JUEGO
Early Game (turnos 1–3)
Ocupa la mesa con esbirros baratos y no temas perderlos.
El objetivo no es sobrevivir, sino preparar sacrificios y forzar intercambios.
Mid Game (turnos 4–6)
Empieza a convertir muertes en ventaja: drenaje, presión constante y rituales.
Decide cuándo atacar al héroe enemigo y cuándo dejar que la mesa haga el trabajo.
Late Game (turnos 7+)
El rival debería estar sin sangre, sin cartas o sin margen de error.
No aceleres: cada turno debe doler más que el anterior.
Weaknesses / Counters
⚠️ DEBILIDADES / COUNTERS
Débil contra control que evita intercambios o exilia en lugar de destruir.
Sufre si pierde tempo gastando sangre sin generar valor.
Error común: intentar protegerlo todo en vez de sacrificar.
Consejo: juega con decisión; la duda es el verdadero counter del vampiro.
Lista del mazo
- 4x Siervo Sediento de Sangre
- 2x Discípulo del Colmillo
- 1x Adepto Oscuro
- 1x Asaltante Nocturno
- 1x Vampiro Neófito
- 1x Acechador del Umbral
- 1x Guardián de la Cripta
- 1x Dama del Cáliz Negro
- 1x Abominación Ancestral de Sangre
- 1x Condesa Valessra, la Imperecedera
- 2x Pacto Menor de Sangre
- 1x Juramento de la Noche
- 1x Grito Hemorrágico
- 1x Ritual del Eclipse Rojo
- 1x Ritual Menor de Renacer
- 2x Marca del Colmillo
- 1x Hoja del Filo Sangriento
- 1x Armadura del Colmillo Carmesí
- 1x Sangre Prestada
- 1x Cripta Ancestral Despierta