Villas Noble Starter Deck
Villas Nobles
Game Plan
📘 PLAN DE JUEGO
Early Game (1–3)
Despliega aliados baratos y establece defensa.
No busques daño rápido: organiza el grupo y gana tiempo.
Mid Game (4–6)
Refuerza posiciones y castiga ataques imprudentes.
La fuerza humana está en coordinar y resistir, no en explotar.
Late Game (7+)
El rival se queda sin recursos mientras tú sigues en pie.
Cierra con presión constante y mesa estable.
Weaknesses / Counters
⚠️ DEBILIDADES / COUNTERS
Sufre contra drenaje y desgaste prolongado.
Pierde fuerza si la mesa se limpia varias veces.
Error común: jugar demasiado defensivo y no presionar.
Consejo: defender sin avanzar también es perder.
Lista del mazo
- 2x Aldeano Valiente
- 1x Miliciano con Horca
- 1x Portador de Antorcha
- 1x Campanero de la Muralla
- 1x Mensajero Urgente
- 2x Lancero del Muro Interior
- 2x Espadachín de la Guardia
- 1x Carpintero de Emergencia
- 1x Sanador de la Aldea
- 1x Explorador de Senderos
- 1x Arquero de la Empalizada
- 1x Capitán de la Guardia de la Ciudad
- 1x Sargento Coordinador
- 1x Clérigo de la Gran Plaza
- 1x Señal para Reagruparse
- 1x Cantos de Valentía
- 1x Formación Cerrada
- 1x Rotación de Guardia en la Muralla
- 1x Refuerzos de la Granja
- 1x Juramento de Defensa Común
- 1x Reforzar las Filas
- 1x Raciones Compartidas
- 1x Escudo de Madera Reforzado
- 1x Estandarte de la Aldea Noble
- 1x Plaza de la Aldea
- 1x Murallas de la Aldea