Villas Noble Starter Deck

Villas Nobles

Game Plan

📘 PLAN DE JUEGO
Early Game (1–3)

Despliega aliados baratos y establece defensa.
No busques daño rápido: organiza el grupo y gana tiempo.

Mid Game (4–6)

Refuerza posiciones y castiga ataques imprudentes.
La fuerza humana está en coordinar y resistir, no en explotar.

Late Game (7+)

El rival se queda sin recursos mientras tú sigues en pie.
Cierra con presión constante y mesa estable.

Weaknesses / Counters

⚠️ DEBILIDADES / COUNTERS

Sufre contra drenaje y desgaste prolongado.
Pierde fuerza si la mesa se limpia varias veces.
Error común: jugar demasiado defensivo y no presionar.
Consejo: defender sin avanzar también es perder.

Lista del mazo

  • 2x Aldeano Valiente
  • 1x Miliciano con Horca
  • 1x Portador de Antorcha
  • 1x Campanero de la Muralla
  • 1x Mensajero Urgente
  • 2x Lancero del Muro Interior
  • 2x Espadachín de la Guardia
  • 1x Carpintero de Emergencia
  • 1x Sanador de la Aldea
  • 1x Explorador de Senderos
  • 1x Arquero de la Empalizada
  • 1x Capitán de la Guardia de la Ciudad
  • 1x Sargento Coordinador
  • 1x Clérigo de la Gran Plaza
  • 1x Señal para Reagruparse
  • 1x Cantos de Valentía
  • 1x Formación Cerrada
  • 1x Rotación de Guardia en la Muralla
  • 1x Refuerzos de la Granja
  • 1x Juramento de Defensa Común
  • 1x Reforzar las Filas
  • 1x Raciones Compartidas
  • 1x Escudo de Madera Reforzado
  • 1x Estandarte de la Aldea Noble
  • 1x Plaza de la Aldea
  • 1x Murallas de la Aldea