Cazadores Starter Pack
Game Plan
📘 PLAN DE ATAQUE — CAZADORES
🎯 Objetivo
Controlar el ritmo de la partida, castigar errores del rival y cerrar con presión coordinada, especialmente contra Vampiros y No-Muertos.
1️⃣ Early Game (Turnos 1–3)
Objetivo: Tomar control del tempo.
Despliega cazadores baratos, scouts y perros de guerra. Usa agotamiento y trampas para frenar ataques tempranos. No busques intercambios innecesarios: forzar errores es mejor que forzar daño.
2️⃣ Mid Game (Turnos 4–6)
Objetivo: Castigo y ventaja táctica.
Introduce ballesteros de plata, curación reactiva y control puntual. Presiona criaturas clave del rival. Coordina ataques solo cuando puedas proteger a tus unidades o negar respuestas.
3️⃣ Late Game (Turnos 7+)
Objetivo: Cierre decisivo.
Activa órdenes, buffs globales y liderazgo. Si el rival sigue vivo, reduce el ritmo: elimina amenazas una por una y ataca solo cuando el intercambio sea claramente favorable.
Weaknesses / Counters
⚠️ Debilidades / Counters
Débil contra swarm rápido si no robas control temprano.
Puede quedarse sin recursos si fuerzas el late sin ventaja.
Error común: atacar por inercia en lugar de por cálculo.
Consejo clave: no todos los turnos son ofensivos; saber cuándo no atacar gana partidas.
Lista del mazo
- 2x Recluta Van Hargen
- 2x Aprendiz de Cazador
- 2x Soldado de la Aldea
- 1x Voluntario Temerario
- 2x Lancero de la Muralla
- 1x Guardián del Camino
- 1x Explorador de Greywood
- 1x Trampero de Greywood
- 1x Sabueso de Guerra Alfa
- 1x Sabueso de Guerra Joven
- 1x Médico de Campaña
- 1x Vigía del Campanario
- 1x Mensajero Montado
- 1x Antorcha Improvisada
- 1x Trampa de Cuerda Simple
- 1x Flecha Incendiaria
- 1x Estrategia de Retirada
- 1x Poción de Ajenjo
- 1x Bendición del Alba
- 1x Trampa de Estaca Oculta
- 1x Orden de la Cacería Total
- 1x Escudo de Roble
- 1x Amuleto de Protección Bendita
- 1x Bastión de la Capilla
- 1x Campamento Fortificado