Mazo del Dominio

Hechiceros Starter Deck

Plan de juego

📘 PLAN DE JUEGO — Hechiceros/Brujas (Círculo de la Noche Eterna)
Early Game (turnos 1–3)

Juega barato y prepara el terreno: roba, filtra y gana sangre sin exponerte.
Tu objetivo es llegar al mid game con mano llena y el rival ya incómodo.

Mid Game (turnos 4–6)

Cambia el ritmo: controla amenazas clave con hexes y daño medido.
Encadena hechizos para ganar ventaja por turnos, no por un golpe.

Late Game (turnos 7+)

El rival ya no puede sostener el intercambio.
Cierra con control total: cada turno niegas, drenas o rematas una amenaza.

Debilidades y contramedidas

⚠️ DEBILIDADES / COUNTERS

Débil contra agresión temprana que no te deja “armarte”.

Sufre si gasta respuestas en objetivos menores y pierde tempo.

Error común: reaccionar a todo en vez de elegir lo importante.

Consejo: prioriza la amenaza que te mata, no la que te molesta.

Composición del mazo