Mazo del Dominio

Hombres lobo Starter Deck

Plan de juego

📘 PLAN DE JUEGO

Early Game (1–3)
Ataca desde el primer turno.
La prioridad es poner al rival a la defensiva inmediatamente.

Mid Game (4–6)
Encadena ataques y fuerza decisiones incómodas.
Acepta pérdidas si eso mantiene la presión.

Late Game (7+)
Si el rival sigue vivo, reduce el ritmo.
Elegir cuándo frenar es parte de la agresión.

Debilidades y contramedidas

⚠️ DEBILIDADES

Vulnerable a control y castigo al ataque.
Se desmorona si pierde tempo temprano.
Error común: atacar sin calcular consecuencias.
Consejo: no todo turno debe ser un all-in.

Composición del mazo